【魔方视频教程】 - 怎么复原魔方视频教程

百变魔方怎么玩视频教程

百变魔方教程如下:

1、底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程);

2、底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F);

3、中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F);

4、顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):公式4:F (R U R' U')F';

5、顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R';

6、顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2;

7、顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。

魔方的还原方法视频教程

魔方的还原方法视频教程如下:

我们通常所说的魔方,即“三阶魔方”,为3×3×3的立方体结构。由匈牙利建筑学家鲁比克·艾尔诺(Rubik Ernő)教授,于1981年发明。三阶魔方有诸多流行的还原方法,例如层先法、角先法、8355法、桥式法、CFOP等。

不同的还原方法,适用于不同阶段的玩家。对于初学者,最易理解的方法为“层先法”。一般来说,使用的方法越简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。

【魔方视频教程】 - 怎么复原魔方视频教程

逐层还原:层先法、CFOP及其衍生出的VH等。实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。

块构筑:Petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少。

降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。棱角分离:棱先法、角先法逐块循环:盲拧四步法、M2R2、彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。

不规则魔方玩法

不规则魔方玩法和普通三阶魔方一样,比如拼普通三阶魔方的白色面,现在准换成镜面魔方,我们也是先拼一层(根据我的个人习惯,先拼高的那一面。)下面具体说一下:按照三阶模仿的方法,先拼好十字架,并且让除中心块以外的四块和四面的中心块对应,如最后一张图片。

完成上步之后,就剩四个角块了,按照三阶魔方的方法就可以了。如果不会三阶魔方,需要研究一下,这一步没有具体公式。

扩展资料

魔方主要玩法:

1、盲拧

盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。

这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。

2、单拧

即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒。

魔方方法教学视频

魔方方法的教学视频:网页链接

文字教程如下:

1、首先选择你要玩的面颜色,在这里我选择兰色进行教学,我们将该颜色的中心积木所在的面称为基面。

2、为了避免玩家转来转去找不到魔方的方向了,我们要将外面的兰色块转入基面的黑色块位置时,却不能影响阴影积木,这也是玩魔方的难点。对于其他没着色的积木,都是些无关紧要的积木,可不去理会,把注意力集中在基面外面的操作块、操作块的目标位置和不可受到影响的积木上。(注:在操作的步骤中,阴影积木可以移动,但要保证步骤完毕后,阴影积木无变化)

3、对于魔方一面的完成,我们是一个一个操作块地完成的,饭也是一口一口地吃嘛!转时,一定要找准操作块的真正目标所在,要注意操作块的附加颜色,否则失败。黄蓝色块与绿蓝色块颠倒,所以兰色一面成功了也没有用。

简要说明:图中阴影块是目标位置,注意哟,我可没有标记不可受影响的积木哟。另外,要注意操作块相对于目标位置的区别,不同的位置用不同的方法。

4、当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。

5、当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。

6、我们将顶面上的四个角积木分别称为上角积木、下角积木、左角积木和右角积木。然后我们来看下(灰色代替了白色), 用下面的这两种方法可以实现的是:上角积木的位置保持不变,左角积木、右角积木和下角积木进行顺时针(或者逆时针)的位置交换,并且保持底层和中层的积木不发生变化,顶面保持十字。

7、好了,我们已经将上层建筑的四个"屋檐"转到了它们应该在的位置,现在我们要做的是将"屋檐"的顶面色块全部翻转过来。

通过下面这两种方法可以保持上角积木不变,并旋转左、右、下角积木,从而达到将顶面色完成的目的。

8、这5个张牙舞爪的"积木螃蟹",是不是有些心烦呀?你们不应该去背这个过程,你们应该记着:将顶面色块没有在顶面上的角积木转到上角积木这个位置,然后使用方法1或者方法2,事情就会有转机。

9、我们需要做的是将魔方上层建筑的四个棱积木移到正确的位置上。嗨!看我的“独孤六剑”气势磅礴、连绵不绝最后一击!

(方法1逆时针转动,方法2是顺时针转动)

最后一招当然是相当厉害的,言归正传:"转四棱"的方法1 其实是"平四方"的方法1 +"平四方"的方法2,"转四棱"的方法2 其实是"平四方"的方法2 +"平四方"的方法。

金字塔魔方还原教程视频

金字塔魔方还原教程视频如下:

第一步是还原中心块,如果在某一面上有一种颜色的色块一个都没有,那么这个面的对立面就是没有色块的那个颜色,把这个颜色的色块尽量集中到对立面上去。根据这个方法确定每个面的颜色,然后还原每个面的中心面。

然后还原第一层,和三阶魔方的原理是一样的,第一层很快就可以还原。还原第一层之后就还原整个魔方的中心块,金字塔魔方一共有四个中心块,第一层还原好之后就还原二层和顶层中的中心块。

做完前边的三个步骤之后,第二层的棱块还剩下三个没有还原,找到缺少两个色块的面作为底面。接下来就是把这个面还原,用还原第一层的方法,但是一定要控制在八步之内。最后等到转好之后,就发现二层和三层也还原好了,转动一下把颜色对起来就可以了。

金字塔魔方的来源:

由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授于1970年发明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究过程中,意外的发明出金字塔魔方。

有四个外角块、四个内角块和六个边块。通过旋转可以改变其颜色排列。轴旋转块可以旋转后而状态不改变。6个边块则可以自由旋转。而四个顶块可以独立于其他块进行自我旋转。

各位网友谁有魔方小站四阶魔方教程百度云视频资源

链接:

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